(function() {
	// 背景类
	var Background = window.Background = function() {
		// 自己的背景
		this.image = game.r.bg_day;
		// 自己的x,y
		this.x = 0;
		this.y = 0.75 * game.canvas.height - 396;
		// 自己图片的尺寸，定死的
		this.w = 288;
		this.h = 512;
		// 速度
		this.speed = 1;
	}
	// 更新
	Background.prototype.updata = function(){
		this.x-=this.speed;
		// 跑马灯原理，克隆图片，等克隆的图片左边到达边线，瞬间拉回
		if(this.x < -this.w){
			this.x = 0;
		}
	}
	// 渲染
	Background.prototype.render = function() {
		// 渲染图片,因为图片不够宽，所以采用无缝连续滚动的套路
		// 克隆图片，等克隆的图片左边到达边线，瞬间拉回
		game.ctx.drawImage(this.image, this.x, this.y);
		game.ctx.drawImage(this.image, this.x+this.w, this.y);
		game.ctx.drawImage(this.image, this.x+this.w * 2, this.y);
		// 渲染天空矩形
		game.ctx.fillStyle = "#4ec0ca";
		game.ctx.fillRect(0,0,game.canvas.width,this.y+10);
		// 渲染草丛矩形
//		game.ctx.fillStyle = "#5ee270";
//		game.ctx.fillRect(0,this.y+this.h,game.canvas.width,game.canvas.height - this.h - this.y);
	}
	
})();